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怎样的软件适合学前儿童


来源: 作者: Edited by www.deluxelife.com.cn 发布时间:04-29

编者按:本文的要讲述的话题是怎样的软件适合学前儿童,从属于栏目幼儿教育-幼儿健康-多彩生活网。如果你感兴趣,请继续阅读;否则可以选择右边推荐的其他文章。编者祝您健康快乐!
【摘要】怎样的软件适合学前儿童 功;最后,幼儿在操作软件的时候,能得到来自软件的鼓励。 6.软件应该提供幼儿以支架:当幼儿和计算机一起的时候,计算机可以担当起支架的角色。软件首先提供一个问题情境,然后幼儿进行探索与尝试,当在主动探索中,无法解决问题时,软件会给幼儿少许的支持,如果还不能解决,这种支持逐渐增加,直到接近幼儿的发展水平。
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无论是市场,还是网络都有大量的幼儿教育软件存在,教育软件是幼儿园使用电脑过程中一个最为关键的因素。目前训练-练习软件(要求幼儿给封闭式的问题一个正确答案)依然是市场的主角。这些软件对于那些认知上有缺陷的特殊儿童是有帮助的,但对于正常孩子而言,我们还是不建议使用这样的软件。根据美国最新的幼儿软件评估标准,我们认为,家长在帮助学前儿童选择教育软件时,考虑以下因素:
1、该软件是否容易操作,幼儿能够控制的,使用键盘较少的软件,尤其是采用上下、左右、确认、退出、空格等常用键,尽量减少因为小肌肉发展不精确而出现操作上的困难,否则,幼儿在尝试几次后就会因为过于困难而放弃使用。但要注意的时,把每一个操作步骤直接告诉孩子的软件也不要选择,这样的软件不是容易操作,而是让孩子失去兴趣。
2.软件应该提供不同层次水平的操作,软件的难易之间要有一定的范围,一个软件,六岁的孩子能操作,三岁的孩子也能操作。这样幼儿在操作软件的时候就能自主选择适合自己发展水平任务,同时那些发展得较好得幼儿才会感到有挑战性,当它们在达到一定水平后,可以选择更高水平的操作。比如拼图游戏,可以是四块,六块,也可以是九块,幼儿可以选择适合自己的水平难度。
3.软件应该反映那些现实生活中无法再现的内容,因为计算机只是一个工具,因此计算机软件也不应该是日常活动的取代物,比如画画,剪纸等日常可以直接操作的活动就不宜设计成专门的软件。软件的内容应该是日常活动中很难再现的,是一般条件下无法提供教育机会的内容,比如远足、探险,自然现象,科学常识等等。
4.从软件的多媒体来看:软件应该用图标或者动作指示,而不是书面的指示语。比如,当幼儿做得很好的时候,不应该是用书面的字语“你答对了”或者简单的用声音说“你真棒”,而应该是配以动作或者图片,比如在幼儿做得很好的时候,用笑声、舞蹈等表示高兴的表征来给予反馈。同时图片、动画等应该真实反映现实(例如:飞机的特征是飞翔,而不是说话)。夸张性的图片、动画、声音等要适度使用,不可滥用。因为夸张性的动画、声音等手段使用太多会分散幼儿的注意力。
5.软件的设计应该能激发幼儿的内部动机:内部动机是人们对学习(活动)本身的兴趣所引起的动机。能激发幼儿内部动机的软件应该是软件应该是新奇的、探索;同时软件应该能够让幼儿在操作中体会到成功;最后,幼儿在操作软件的时候,能得到来自软件的鼓励。
6.软件应该提供幼儿以支架:当幼儿和计算机一起的时候,计算机可以担当起支架的角色。软件首先提供一个问题情境,然后幼儿进行探索与尝试,当在主动探索中,无法解决问题时,软件会给幼儿少许的支持,如果还不能解决,这种支持逐渐增加,直到接近幼儿的发展水平。


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